ARRI dan perusahaan kreatif UK bergabung dalam Proyek Inovasi Produksi Virtual
ARRI, Sky Studios, Dimension, DNEG, dan Creative Technology bermitra agar menjadi yang terdepan dalam keterampilan, inovasi, dan wawasan baru. Paul Franklin, pemenang dua piala Oscar (“Interstellar”, “Inception”) menjadi pengarah dalam Proyek Inovasi Produksi Virtual.
Dec. 14, 2021
Sekelompok organisasi kreatif yang bekerja di garis depan Produksi Virtual UK telah mengumumkan kemitraan gabungan yang bertujuan memberikan wawasan, keahlian, dan pelatihan praktis untuk meningkatkan keterampilan bagi komunitas kreatif UK dalam teknologi produksi virtual terkini.
Perusahaan hiburan virtual peraih beberapa penghargaan yaitu Dimension, cabang produksi Sky di seluruh Eropa yaitu Sky Studios, pusat efek visual yaitu DNEG, perusahaan teknologi acara dan siaran yaitu Creative Technology, serta perancang dan produsen kamera dan sistem pencahayaan terkemuka yaitu ARRI, telah menggabungkan kekuatan mereka dalam insiatif yang pertama dalam industri tersebut, dengan pemenang dua piala Oscar dan Pengarah Kreatif DNEG, Paul Franklin (“Interstellar”, “Inception”) sebagai pengarah proyek R&D.
Difilmkan dalam waktu dua minggu lebih pada bulan Oktober 2021 di panggung mix reality ARRI, didukung oleh Creative Technology, di Uxbridge, London Barat, Proyek Inovasi Produksi Virtual tersebut dijalankan untuk menunjukkan keunggulan dan keserbagunaan produksi virtual untuk pengambilan gambar VFX dalam kamera dan hasil akhir bidikan piksel menggunakan volume LED, juga bertujuan untuk meningkatkan keterampilan generasi berikutnya dari bakat kreatif.
Proyek Inovasi Produksi Virtual tersebut difilmkan selama dua minggu lebih pada bulan Oktober 2021 di panggung realitas campuran ARRI dan Creative Technology yang terletak di Uxbridge, London.
Proyek ini akan diedit menjadi serangkaian film pendek, yang masing-masing menyediakan penelusuran mendalam ke adegan tertentu dan sasaran produksi virtual. Bersama-sama, mereka akan memberikan pandangan yang komprehensif dan penuh wawasan tentang teknologi mutakhir, teknik, pencapaian, dan pembelajaran utama dari proyek, serta menunjukkan keserbagunaan produksi virtual di berbagai genre, untuk produksi siaran dan film layer lebar.
Proyek ini akan diedit menjadi serangkaian film pendek, yang masing-masing menyediakan penelusuran mendalam ke adegan tertentu dan sasaran produksi virtual.
Sebuah trailer dari Proyek Inovasi Produksi Virtual, yang menampilkan berbagai adegan pilihan yang difilmkan, telah dirilis dan akan dilanjutkan dengan perilisan seri film pendek pada awal tahun 2022.
Tonton trailer Proyek Inovasi Produksi Virtual
Produksi virtual menciptakan revolusi dalam industri layar lebar—dan mempercepat proses kreatif—dengan memungkinkan pembuat film melihat efek visual secara real-time saat mereka melakukan syuting. Hal ini dicapai dengan menggabungkan teknologi mesin game mutakhir, seperti Unreal Engine dari Epic Games, dengan layar LED resolusi tinggi yang besar, untuk menciptakan adegan 3D yang sangat realistis secara langsung di lokasi syuting. Penggabungan teknologi ini membebaskan beberapa elemen dari proses produksi linier tradisional (produksi langsung dilanjutkan dengan efek visual) yang dikerjakan bersama secara paralel, memungkinkan pengambilan keputusan yang lebih kolaboratif dan kreatif antar tim.
Hasilnya menciptakan perubahan besar: adegan dapat difilmkan dalam kamera tanpa memerlukan pekerjaan VFX lebih lanjut dalam pascaproduksi; pencahayaan dari lokasi bisa digunakan untuk menerangi pemeran secara autentik; perubahan adegan dan transformasi dapat dilakukan secara real-time di lokasi syuting; dan para pemeran bisa melihat dan merespons dunia virtual yang realistis di sekitar mereka, sehingga mereka bisa tampil dengan lebih baik. Produksi virtual juga memungkinkan industri layar lebar mengurangi jejak karbon produksi dengan membatasi kebutuhan untuk melakukan perjalanan ke lokasi tambahan. Pemeran dan kru dapat melakukan perjalanan ke berbagai dunia dari satu tempat.
Produksi virtual juga memungkinkan industri layar lebar mengurangi jejak karbon produksi dengan membatasi kebutuhan untuk melakukan perjalanan ke lokasi tambahan.
Di sutradarai oleh Pengarah Kreatif DNEG, Paul Franklin, dan direkam oleh DP, Dale Elena McCready dan Robert Payton, kolaborasi Proyek Inovasi dilakukan atas dasar karya produksi virtual pelopor yang sudah dihadirkan oleh mitra proyek dalam banyak film, drama, dan siaran. Dunia 3D live dengan foto realistis yang dibuat oleh Dimension dalam Unreal Engine ideal untuk produksi virtual, memungkinkan beberapa lingkungan dan lanskap direkam dalam sebuah panggung, dan menawarkan kebebasan kreatif dan efisiensi level baru pada tiap tahap proses.
Dunia 3D live dengan foto realistis diciptakan untuk produksi virtual, memungkinkan beberapa lingkungan dan lanskap direkam dalam sebuah panggung, dan menawarkan kebebasan kreatif dan efisiensi level baru.
Paul Franklin, Sutradara: “Berbicara sebagai pembuat film, Proyek Inovasi Produksi Virtual Sky adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Bekerja menggunakan volume LED tercanggih, saya bisa menjelajahi berbagai skenario dramatis mulai lokasi perkotaan hingga lanskap alam hingga dunia fiksi ilmiah luar angkasa—semuanya di panggung yang sama. Realisme fotografis yang dapat dicapai sungguh menakjubkan—saya tidak sabar untuk memotret dalam Volume sebesar itu lagi!”
Paul Franklin, Pengarah: “Bekerja menggunakan volume LED mutakhir, saya bisa menjelajahi berbagai skenario dramatis mulai lokasi perkotaan hingga lanskap alam hingga dunia fiksi ilmiah luar angkasa.”
Eugenio Perez, Kepala Produksi Naskah, Sky Studios: “Kolaborasi ini telah memperkuat potensi Produksi Virtual untuk menjadi pencipta perubahan bagi para pekerja kreatif yang berperan di garis depan penyampaian cerita. Setelah menggunakan Produksi Virtual selama pengembangan dan produksi berbagai Sky Originals yang akan datang, kami senang dapat bekerja sama dengan Dimenson, DNEG, Creative Technology, dan ARRI untuk membagikan pembelajaran ini dengan industri.”
Eugenio Perez, Sky Studios: “Kolaborasi ini telah memperkuat potensi Produksi Virtual untuk menjadi pencipta perubahan bagi para pekerja kreatif yang berperan di garis depan penyampaian cerita.”
Steve Jelley, Co-Founder dan Co-CEO, Dimension: “Dengan kolaborasi terbaru ini, Dimension mulai menunjukkan bagaimana Produksi Virtual dapat menawarkan berbagai kemungkinan kreatif yang luar biasa, serta solusi produksi yang praktis dan terjangkau. Kami telah menyaring pengalaman kami dengan pertunjukan beranggaran tinggi dan membuktikan bahwa Produksi Virtual tidak hanya dapat bekerja dalam batasan drama episodik, tetapi bisa memperluas berbagai pilihan kreatif yang tersedia bagi sutradara dan produser yang memanfaatkan kekuatannya.”
Steve Jelley, Dimension: “Produksi Virtual dapat menawarkan berbagai kemungkinan kreatif yang luar biasa, serta solusi produksi yang praktis dan terjangkau.”
Namit Malhotra, Chairman dan CEO, DNEG: “Produksi Virtual adalah teknologi kreatif yang memiliki potensi untuk menciptakan revolusi dalam produksi konten film. Teknologi ini sudah membuka jalan kreatif baru yang menarik bagi pembuat film, serta mengatasi beberapa tantangan yang kami hadapi dalam memproduksi konten selama periode pembatasan yang sedang berlangsung. Kami baru saja menyentuh permukaan dari sesuatu yang akan mungkin diwujudkan dengan teknologi ini dalam beberapa tahun ke depan, dan sangat menarik untuk berkolaborasi bersama Paul dan tim di Sky Studios dan Dimension, untuk memproduksi serangkaian film pendek yang menunjukkan betapa kedayagunaan teknologi ini yang menciptakan perubahan, yang bisa digunakan dalam mewujudkan visi sang pembuat film.”
Namit Malhotra, DNEG: “Kami baru saja menyentuh permukaan dari sesuatu yang akan mungkin diwujudkan dengan teknologi ini dalam beberapa tahun ke depan.”
Will Case, Direktur Inovasi, Creative Technology: “Kami membangun panggung volume kami bersama ARRI untuk membantu mempercepat dan mengembangkan Produksi Virtual. Sangat menginspirasi untuk menjadi bagian dari proyek ini, bergabung dengan Sky, Dimension, dan DNEG untuk meningkatkan teknologi hingga batasnya, serta berkolaborasi, menelusuri, dan berbagi alur kerja, menunjukkan teknologi baru ini dan membagikannya dengan industri yang lebih luas. Kami benar-benar berada di tahap awal dari sesuatu yang dapat kami capai dengan teknologi ini, karena teknologi ini menjadi lebih mudah diakses dan menjadi bagian mendasar dari perangkat kreatif pembuat film.”
Will Case, Creative Technology: “Kami benar-benar berada di tahap awal dari sesuatu yang dapat kami capai dengan teknologi ini, karena teknologi ini menjadi lebih mudah diakses dan menjadi bagian mendasar dari perangkat kreatif pembuat film.”
David Levy, Direktur, Pengembangan Bisnis, Solusi Global, ARRI: “Kesempatan untuk bekerja sana dengan sekelompok orang yang kreatif, inovator, dan pemimpin industri yang begitu berbakat dan beragam telah menjadi privilese bagi ARRI. Ini adalah kesempatan sempurna untuk memvalidasi semua keputusan desain yang dibuat oleh ARRI dan Creative Technology untuk menghadirkan studio Mixed Reality yang sangat terintegrasi ini. Kecepatan dan fleksibilitas kreatif yang dapat kami capai selama proyek ini sangat fenomenal. Hanya membayangkan bahwa ini adalah generasi pertama dari jenis solusi studio ini saja sudah sungguh menyenangkan. ARRI tidak sabar untuk melihat seberapa jauh kita dapat meningkatkan teknologi ini, diri kita sendiri, dan untuk melihat apa yang akan menginspirasi kita semua dari karya kreatif tersebut tentang apa yang bisa kita lakukan selanjutnya.”
David Levy, ARRI: “Kesempatan untuk bekerja sana dengan sekelompok orang yang kreatif, inovator, dan pemimpin industri yang begitu berbakat dan beragam telah menjadi privilese bagi ARRI. Ini adalah kesempatan sempurna untuk memvalidasi semua keputusan desain yang dibuat oleh ARRI dan Creative Technology untuk menghadirkan studio Mixed Reality yang sangat terintegrasi ini.”