我们在洛杉矶找到格雷格.弗莱瑟(Greig Fraser),请他谈谈这部Disney+原创剧集。和过往的星战系列电影依赖绿幕/蓝屏抠像不同,作为迪士尼星战电视剧宇宙的开山之作,《曼达洛人》大量使用现场实时特效合成。例如由1326块LED屏幕组成的容积式背景墙,能够随时为摄影师提供照片般真实的银河或室内布景数字景片。《曼达洛人》使用ALEXA LF拍摄,今年已获得包括最佳剧集、最佳摄影和最佳视觉效果在内的15项艾美奖提名。
《曼达洛人》的画面和故事风格?
乔恩.费儒(Jon Favreau)和我都是铁杆星战迷。我曾拍过《星球大战外传:侠盗一号》,不管你有没有注意到,我在做功课时发现星战系列有一种典型的“星战电影风格”——宏大的广角大场面、精致的特写、小幅的摄影机运动。不信你去看《星球大战前传一:幽灵的威胁》,体现得特别明显,一开始我们就是以这种风格为参照的。
乔恩还希望我去看一些西部片和武士片,由于这些类型片的影响,我们的曼达洛人身上散发出一股西部枪手的气息。另外,我们知道这次将引入新的拍摄技术:LED Volume曲面背景墙,所以我们在设计画面风格时需要考虑进去。也就是说,手持拍摄的比例不高,因为Volume背景墙不适合用来搭配剧烈运动的镜头。慢速运镜、萧瑟夕阳、大风景,既是我们的美学方向,也是Volume技术的需要。
从开篇第一场戏你就能嗅到西部片的味道:孤胆枪手推开大门,原本喧闹的酒吧顿时鸦雀无声,每个人都虎视眈眈打量着这个不速之客。这是一个经典的西部片套路,观众立刻就知道接下来可能发生什么事。《曼达洛人》的开篇这样设计为其它几集定下了基调:走进酒吧,掀起一阵乱战之后抓到猎物,然后离开。这部剧效仿西部片的风格再完美不过了。